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Mostrando las entradas etiquetadas como Campamentos

DÍA 8 - ¿Chat GPT o no chat GPT? Esa es la cuestión

Último día de campamento y aún no hemos conseguido salir de internet, tiene pinta de que nos quedaremos aquí para siempre. Nuestra oportunidad final parecen ser Donutella y Danesa Mantequilla, una galleta muy joven y enrollada y otra más chapada a la antigua; nuestra galleta conocedora de las últimas novedades nos comenta que existe un nuevo programa llamado Chat GPT que te soluciona la vida y nos puede dar respuesta a cómo salir de la red. El día se pasa rápido intentando recoger información para que el programa nos dé una respuesta correcta ¡hemos tenido que contactar con todas las cookies para que nos den trocitos de información!  La agotadora investigación ha dado frutos. Debemos reiniciar el router para solucionar todo.  Así termina otro campamento fantástico, gracias por todo. @puntonet se desconecta oficial y definitivamente. Más fotos

DÍA 7 - Asalto a la Santa Sede

Nos hemos despertado con una carta de la Santa Sede en la que nos contaba que se les había colgado la página web. Justo después hemos escuchado un audio de la Galleta María pidiéndonos ayuda porque un virus iba a eliminar todos los datos y reemplazarlos por noticias falsas. Para poder luchar contra este virus nos han sometido a unas duras pruebas para poder recuperar varios objetos relacionados con la eucaristía. Tras recuperarlos, la galleta María ha recuperado fuerzas para vencer al virus. A la hora de comer, ha vuelto la galleta y nos ha preguntado desesperadamente si habíamos hecho la copia de seguridad de los datos de la web de la Santa Sede. Los niños han contestado que no sabían que tenían que hacer la copia, así que se ha marchado a buscar una, ya que parecía que no se había solucionado el problema. Rato más tarde, María ha vuelto y nos ha contado que sabía de una nueva forma de encontrar el código. Pero no todo iba a ser tan fácil, ha aparecido la voz del Cracker diciéndonos q...

DÍA 6 - Infectados por la emoción de DAZN

¡Muy buenos días Dazoners!  Comenzamos una nueva jornada cargada de energía y deporte, pero espera, nos faltan los deportistas.  Menos mal que los juniors somos increíbles y podemos con unas olimpiadas más que de sobra, pero el dueño de DAZN no se fiaba y hemos tenido que demostrar lo buenos que somos con un entrenamiento matutino.  El comité olímpico ha visto potencial así que esta tarde hemos podido competir en las diferentes pruebas para demostrar que juntos podemos con todo.  Mientras competiamos ha llegado el equipo olímpico así no hará falta que vayamos nosotros a París, pero como han visto lo buenos que somos nos han invitado a su fiesta esta noche.  Durante la fiesta ha habido una entrega de medallas a nuestros deportistas juniors, sin duda una noche olímpica, nos hemos despedido de nuestros deportistas, pero no por mucho tiempo, los animaremos desde casa para que ganen todo. Pistoletazo de salida y… a dormir. @puntonet se desconecta. CLICK para ver foto...

DÍA 5 - Sul Sul, Villasims

  Hoy después de un buen descanso hemos emprendido el camino de vuelta al campamento, aunque por seguir la ruta eco… Ahora estamos en Villasims, donde nos ha recibido la alcaldesa Tostarica.  Hemos dado unas vueltas por el pueblo para conocer a sus habitantes, pero algo nos decía que pokemon y minecraft (entre otros) no eran de Villasims, por lo que sea.  Hablando con ellos hemos descubierto que efectivamente no eran de allí, que estaban todos en standby sin saber porqué, así que hemos empezado una investigación.  Después de un largo día de aventuras conociendo a los personajes, algunos habitantes han querido volver a su juego original y otros han preferido quedarse, lo importante es que ahora todos ya saben a donde pertenecen y son libres de elegir donde estar. Seguimos informando. @puntonet se desconecta. CLICK para ver fotos

DÍA 4 - Esto te pasa por piratear Netflissss

Hoy nos ha recibido la galleta Dino, nos ha contado que había un regalo para el. Pero... ¡SORPRESA! dentro había un virus troyano, se le podría llamar, ¿regalo de Troya? Ahora tenemos que eliminar a los troyanos del campamento, por la mañana no lo hemos conseguido, pero ha venido a vernos Tronquito Madaleno. Es de un sitio llamado Ecosia, y dice que allí hay un antivirus que nos solucionaría el problema. Hemos preparado mochilas y merendado una buena napolitana de chocolate, así que ya estábamos listos para ir a Ecosia.  Después de un laaaaaargo camino hemos llegado a nuestro destino, cenamos un buen bocata y a descansar para mañana poder volver a nuestro campamento.  Perdón por la pausa, es que en Ecosia hemos desconectado hasta el wifi. Seguimos informando. @puntonet se desconecta. click aquí para ver más fotos  

DÍA 3 - Estás viendo: Disney Channel

Tercer día de campamento superado y muy contentos de estar todos aquí.  Hoy hemos conocido a una nueva cookie que ha venido acompañada de un montón de personajes de series emblemáticas de Disney Channel; estos últimos estaban buscando la manera de volver al streaming ya que no aguantaban un día más en la plataforma. Tras pasar una mañana entera conociéndolos, hemos ido al tribunal supremo de la red para pedir su liberación. Ha sido un juicio duro que se ha resuelto con un aplazamiento de la sentencia y que ha derivado en una entrada accidental a la deep web ¡qué lugar más aterrador! Por suerte, esa misma tarde habíamos tenido un taller sobre peligros en la red para poder hacer uso de la tecnología de una manera segura. Al final todo ha quedado en un susto del que hemos salido ilesos. Seguimos informando. @puntonet se desconecta. click aquí para ver más fotos

DÍA 2 - Get Ready With Oreo y Príncipe

Menudo despertar hemos tenido hoy… pff la galleta príncipe (la tiktoker viral) y la oreo no paraban de discutir... ¡total! Se han enfadado y se ha liado parda. #GalletaOreoSeEnfada #PeleaTiktoker Hemos acabado compitiendo entre nosotros, los #TeamPríncipePijo y los #TeamOreoKink. Los que tenían una mancha verde eran del equipo oreo, querían manchar todo, y los demás iban con el equipo de galleta Príncipe porque no querían mancharse (es que si no, no salía mona en insta, tía). De poco nos ha servido, por la tarde hemos tenido la Gran Holicookie, una carrera donde nos hemos puesto perdidos con polvos de colores, muy guay pero… a ver quien se limpia eso ahora…  Príncipe se ha ido muy muy enfadado, no me gustaría a mi ser oreo en estos momentos. Después de una buena ducha, Oreo ha reflexionado y le ha pedido perdón a Príncipe y para celebrar la reconciliación nos hemos ido a jugar al bosque de las galletas, donde hemos conseguido rescatar a las pequeñas galletas que se habían perdido....

DÍA 1 - Has iniciado sesión en @puntonet

¡Hola familias! Hoy ha sido nuestro primer día, con la llegada normal. Fuimos a almorzar y después, algunos monitores nos han dado un documento para firmar y al no haber leído la letra pequeña, un tipo de galleta salada nos decía que ahora por ese error que hemos cometido, estamos encerrados en su mundo digital y cibernético de internet.  Por la tarde y la noche, Galleta salada nos ha llevado a conocer algunos rincones del mundo de internet y nos contó como llegó a el mundo tecnológico. Así que ahora estamos intentando buscar una forma de salir de aquí. @puntonet se desconecta.                                                                   CLICK PARA FOTOS

ADIÓS A TEMPS DÓR - DÍA 8 (6 de agosto)

Último amanecer en el campamento y, como todos los años, tiene un tinte triste y nostálgico. Sin embargo, el científico nos pudo animar con su agradecimiento y enseñándonos su juego favorito en compensación. Tras una mañana de diversión y piscina, disfrutamos de una gran paella e hicimos la recogida de mochilas. Parecía que todo terminaría bien, pero cuando terminó nuestro tradicional video de fin de campamento empezó a sonar una alarma de destrucción. El científico nos dio las gracias por ayudarle, pero era momento de separarse, nosotros debíamos huir antes de que el campamento explotara y él debía continuar su travesía para acabar con la organización detrás de todo esto. Aun con esta salida tan rápida queremos reservar un tiempo para rememorar estos días que hemos compartido juntos y en los que hemos vivido tantas experiencias inolvidables. En estos 8 días hemos recapitulado nuestra historia anawinera, sin dejar de lado el estilo de vida que Jesús nos enseñó y, a su vez, creando más ...

LIGA DE LA MALDAD: SQUIDS Y THANOS - DÍA 7 (5 de agosto)

Como ya es usual el científico nos ha hablado del dossier un día más, al parecer ha encontrado unos rarísimos puntos de colores y al tocarlos en orden han hecho aparecer a un grupito bastante inesperado… ¡Los Vengadores! Sin embargo, nos han dicho que tal vez podrían haberse llevado algún villano con ellos. Dispuestos a convertirnos en héroes nos hemos puesto a entrenar con los Vengadores y   ya por la tarde nos hemos encontrado con Thanos, el némesis de los vengadores, que se había compinchado con la organización. Sabíamos lo que teníamos que hacer: conseguir las preciadas gemas del infinito de Thanos. Cuando por fin las hemos robado todas y tras ver a nuestros enemigos burlarse en nuestras narices, nos hemos dado cuenta de que habíamos recogido unas gemas falsas y hasta mal pintadas (que poco arte tienen estos villanos), con aún más determinación hemos conseguido arrebatarle las verdaderas y el muy cobarde de Thanos ha huido, ¡Por fin todo va a volver a la normalidad! Mas tarde...

RALLIV LED SACRA vs GENERACIÓN Z - DÍA 6 (4 de agosto)

¡Sexto día en la base! Un nuevo despertar en nuestra base aunque con problemas de buena mañana, nuestro querido científico estaba atado a una silla y sin el preciado dossier, no sabe cómo ha pasado pero un grupo de neandertales han aparecido y se lo han robado; como experto científico nos ha informado de que es un comportamiento común en ellos y que no tiene tienen otras intenciones que divertirse y explorar aunque eso no les hace menos peligrosos, por ello, hemos tenido que mimetizarnos con su lado más guarro y primitivo para ganarnos su confianza y recuperar el dossier. Tras un largo día de inmersión cultural cavernícola nos han aceptado en su tribu y nos han invitado a su sagrada fiesta del fuego, la cual ha estado llena de risas, mucho baile y diversión.  Tan bien nos lo hemos pasado que nuestros queridos neandertales se han ido haciendo la conga por la máquina del tiempo. La gran anécdota del día ha sido el robo de la cubertería, era demasiado brillante para que un troglodita ...

TRIFULCAS EN CUENTOVILLA - DÍA 5 (3 de agosto)

¡Buenos días a todxs! Hoy nos ha tocado ponernos en camino de vuelta a la base aunque ha sido una marcha entretenida junto a Katy y el bibliotecario, sin embargo, cuando hemos llegado ya había personas esperándonos.  Resulta que en nuestra ausencia el bibliotecario, junto a Hansel, Robin Hood y Blancanieves han traducido otra página del dossier pero no están de acuerdo con el final; opinan tan diferente que han tenido que recurrir a la estrategia y acción física para ver quién tenía razón. Podéis imaginar que no han llegado a ninguna conclusión clara y han quedado enemistados todo el día. ¡Ay! que malo puede ser el orgullo y la cabezonería, menos mal que cuando ha llegado la noche han recapacitado y han trabajado juntos. Gracias a su arrepentimiento y nuestra colaboración hemos resuelto el final correcto y han podido regresar a su mundo tranquilos y felices. Ya es hora de irse a la cama que mañana nos espera un día ajetreado. CLICK para ver las fotos

KINGDOM - DÍA 4 (2 de agosto)

Esta mañana el científico nos ha enseñado un mapa que no lográbamos entender. Cuando no sabíamos qué quería decir el mapa, justo ha aparecido Sora. Que estaba en Destiny Island cuando una fuerza misteriosa lo ha transportado a nuestro campamento, pero de camino ha perdido su llave espada. Después de buscar por el campamento, hemos conseguido más información sobre el mapa, pero nos sigue faltando una pieza clave. Menos mal que han aparecido Katty y el Bibliotecario que mientras venían han descubierto por el camino otra parte de un mapa y al juntar todas las partes, Katty ha reconocido el patrón. Resulta que el mapa revela la localización de un lugar donde se guardan todos los artefactos mágicos. Sora nos ha pedido que le acompañemos en su viaje, Katty y el Bibliotecario se suman a la misión, pero antes de emprender el viaje nos hemos preparado en el taller. Después de una larga y dura caminata hemos encontrado una puerta donde se encuentra todos los objetos y reliquias, allí hemos ...

CAMEWINLOT - DÍA 3 (1 de agosto)

Hoy nos hemos despertado en Camelot, un sitio donde todo está más apagado y oscuro, estamos en el pasado, ¡hemos vuelto a la época donde reinaba el Señor Oscuro! El señor Oscuro y Merlín nos han recibido. Merlín es nuestro cómplice en Camewinlot, nosotros queremos salir de allí, pero él nos dice que el rey Arturo lleva desaparecidos mucho tiempo y nos pide ayuda para encontrarles y devolver la paz al reino. Por la tarde el señor oscuro se ha enterado de que el rey Arturo ha vuelto y reta al rey a una justa a muerte. El resultado de esta justa ha estado muy reñido, pero como somos los mejores, hemos ayudado al rey Arturo y ¡HEMOS GANADO! El rey ha desterrado al señor oscuro de Camewinlot con efecto inmediato y para siempre. Después de un gran scape room hemos logrado salir de Camewinlot, ya estamos en el campamento. El científico nos cuenta que al toquetear la máquina nos ha llevado sin querer a otro mundo, ahora todo tiene sentido. CLICK para ver fotos

ALICIA Y SUS MARAVILLAS - DÍA 2 (31 de julio)

¡Primer amanecer en el campamento! Hoy ha aparecido el científico con una página del dossier con un mensaje en un idioma no conocido aunque, realmente, la atención se la llevó un conejo magullado que apareció de sopetón pidiendonos ayuda.  Todos hemos corrido detrás del conejo hasta ver a Alicia, la reina de corazones y el sombrerero loco siendo atacados por varios trabajadores del resort aunque, por suerte, han visto que les superabamos en número y han huido. Cuando Alicia, la reina de corazones y el sombrero loco se han tranquilizado nos han comentado que los squids les habían quitado un tótem muy valioso y poderoso; así que, por la mañana, hemos colaborado en la búsqueda del tótem que ha resultado en la exploración del lugar para encontrar la llave que abriese el candado de la caja donde se guardaba el tótem. Por la tarde hemos vuelto a prestarle atención a ese misterioso mensaje del dosier y a los apuntes perdidos de nuestro científico que tenían las respuestas correctas para e...

BIENVENIDOS A TEMPS D'OR - DÍA 1 (30 de julio)

¡Primer día de campamento! Hoy nos ha tocado despertarnos pronto para coger mochila y pañoleta e iniciar esta aventura. El viaje en bus no ha tenido ningún percance, pero sí nuevas noticias: nos vamos al resort “Temps d’Or”, un lugar con una gran cantidad de lujos y para pasar una semana relajada. Al llegar, hemos pasado un control de seguridad exhaustivo y un científico, que también estaba invitado, pero que ya lleva varias semanas allí. Nos han explicado las normas y hemos podido probar de primera mano la fantástica piscina climatizada, cubierta y revestida de ornamentas doradas. Por la tarde, el científico nos ha invitado a conocer las instalaciones y, para ello, nos ha ofrecido un mapa con todos los sitios marcados para que no nos perdamos y sepamos orientarnos en el resort. Sin embargo, por la noche el científico nos ha traído malas noticias, resulta que “emosido engañados” y que faltan cosas de su laboratorio personal como las fotos principales de su dosier de estudio e informaci...

Día 8-La graduación del grupo

Por la mañana Arturo y Rebeca nos han agradecido por nuestra ayuda para acabar con el Proyecto Origen, y para celebrarlo hemos hecho una pool party en la piscina con una serie de mini juegos. Y hasta aquí llega el campamento, esperemos que hayáis disfrutado y nos vemos pronto SIEMPRE UNIDOS🖤❤️💛 Click para ver las fotos

Día 7 - Unidad Junior

Esta mañana, Rebeca nos ha dicho que tiene un plan para poder derrotar al proyecto origen pero para ello hay que estar preparado, así que tuvimos que entrenar nuestro cuerpo para lograr vencer al Proyecto Origen.  Al terminar, Rebeca nos ve preparados para atacar a nuestros enemigos, nos revela la Operación Finiquito, dónde venceremos uno a uno a nuestros enemigos hasta llegar al jefe y sacar a la luz los secretos que guardan. Durante la comida, Rebeca es secuestrada por los malvados profesores y así nos quedamos sin un líder que lidere la Operación. Arturo descubre el paradero de Rebeca y tendremos que rescatarla. Después de entre todos rescatarla nos cuenta que estando secuestrada vio donde estaban los documentos del proyecto, era en una caja con cerrojo triple. Al conseguir abrir la caja, los profesores y científicos malvados huyen del lugar, Rebeca nos dará las gracias por liberar el mal de ese lugar. Por la noche Arturo cuenta que ha venido alguien muy especial, el fundador y ...

Día 6-Enfrentate a tus miedos

Esta mañana se ha celebrado la feria de clubes de la escuela donde había varios puestos de los diferentes clubes, hemos ido a investigar a los profesores mientras pasábamos por los diferentes puestos, por si hacían algo sospechoso, ya que no son de fiar. Por la tarde, las niñas nos han dicho que Arturo había desaparecido, así que hemos estado investigando, preguntando a los profesores, pero no hemos llegado a descubrir su paradero. Por la noche, se ha celebrado la gran gala de la noche de clubes, pero en plena fiesta se ha ido la luz de la escuela , dando lugar a una búsqueda por el bosque donde los profesores han intentado asustarnos para que nos fuéramos. Finalmente hemos llegado a una sala donde estaban todas nuestras fotos y los planos del Proyecto Origen, y como sospechábamos los profesores estaban metidos en el ajo, además también estaba Arturo que hemos podido rescatarlo, ya que había sido secuestrado por los profesores. Click para llegar a las fotos

Día 5 - Fe, Arte y Cultura

Esta mañana, los profesores estaban muy enfadados por estar desaparecidos durante dos días, también ha llegado una carta del gnomo, en ella había unos jeroglíficos y una pieza de un cuadro, los profesores al verlo se han enfadado más y han pedido explicaciones. Los jeroglíficos eran unas coordenadas que les hemos dado a las niñas, que los han guardado. Durante la tarde, hemos hecho el entrenamiento que nos tenían preparado para ver si nos empezábamos comportar. Al final del entrenamiento hemos conseguido unos sobres con las coordenadas de la parte de un cuadro, las cuales había que buscar y ordenar para descubrir el dibujo que formaba. Los profesores ven que es una de las reliquias del colegio, y exigen a los niños que se lo devuelvan, las niñas tras esto huyen con el cuadro perseguidas por los profesores ¿Qué esconderán? Más tarde ha llegado Rebeca, que había puesto un mensaje de reunión a esa hora, nos ha comentado la importancia del cuadro y el porque el colegio lo quiere de nuevo. ...